Napoleon kabale strategi
En fri celle og en tom kolonne er arbejdsplads. Brug dem med en plan for, hvordan de bliver ledige igen.
Strategien kort fortalt
- Find esser og toere, før du flytter noget.
- Fyld ikke alle frie celler, medmindre du ved, hvordan de bliver tomme igen.
- En tom kolonne er mere værd end en ekstra fri celle.
- Tænk dig om, før en konge låser en tom kolonne.
- Brug Fortryd til at afprøve en idé.
Kig efter esser og toere
Find de lave kort, før du flytter noget. Hvilke kort ligger ovenpå dem? En kort vej til et es giver ofte bedre fremdrift end en lang sekvens, der ser pæn ud, men dækker det næste kort, du skal bruge.
Bevar en vej ud af cellerne
En fri celle er nem at fylde og svær at tømme. Før du parkerer en rød 9, så se, om en sort 10 snart bliver fri. Når alle celler er fyldt og ingen hjælpekolonner er tomme, kan du kun flytte ét kort ad gangen. Et lovligt træk er derfor ikke altid et nyttigt træk.
Skab en tom kolonne
En tom kolonne fordobler, hvor lange sekvenser du kan flytte. Den giver også plads til at sortere. Kortbordet herunder viser en situation, hvor kolonne 4 er tømt, og to frie celler stadig er ledige.

Undgå automatisk at fylde en tom kolonne med en konge. Vælg den sekvens, der frigør et vigtigt kort eller hjælper dig med at tømme en fri celle.
Vent med at sende kort hjem
Esser og toere kan trygt gå i grundbunkerne. Med højere kort kan det betale sig at vente, hvis du stadig skal bruge dem som underlag. En rød 6 i en kolonne kan være netop det kort, en sort 5 mangler. I denne udgave kan du hente det øverste kort tilbage fra en grundbunke, hvis du fortryder.
Brug fortryd til at undersøge bordet
Prøv en idé, og se hvad den åbner. Hvis den spærrer mere, end den hjælper, så gå tilbage. Tip er nyttigt til at opdage et overset træk, men det er ikke en strategisk garanti.
Et lille eksempel
Du har en rød 8 og en sort 7 i en sekvens og vil lægge dem på en sort 9. Med én fri celle og ingen tomme hjælpekolonner kan begge kort flyttes samlet. Fylder du først den sidste celle, kan du kun flytte ét kort. Rækkefølgen ændrer altså mulighederne. Grænserne står i reglerne til Napoleon kabale.
Typiske fejl
- Alle fire frie celler bliver fyldt tidligt i spillet.
- En lang, pæn sekvens bygges oven på et es eller en toer.
- En tom kolonne fyldes med det første kort, der kan flyttes.
- Spillet opgives, før Fortryd er prøvet på de sidste par træk.
